第六十节 暴君(上)
胜了第一仗之后,王启年有还点不太満⾜,为因
是这二人对战,魔棋空间虚拟的场战不够大。
他退出宝剑九,找了个可以容纳八人棋战的星币场战进⼊,依然是选择的炼狱阵营。
四人以上的对战有两种模式可以选择,一是阵营模式,即按对等人数区分为两大阵营对战;另一种是生存模式,即对战时有没阵营的明显分别,一直战斗到所有对手倒下为止。
个一棋战空间是以生存模式对战是还以阵营模式对战,是由时同进⼊这个房间內胜率最⾼的人决定。
这个规则乍听之下乎似不公平,但是却反而和现实更契合,更接近战局推演的目的,实真的战局中,常常是強者决定游戏规则,而是不弱者。
王启年量尽挑选生存模式的战局进⼊,为因这种模式是最适合以战养战型的炼狱阵营的。
八人战的地图够大,他偏安一地,也没去主动攻击别人,而是量尽猎杀野外生物,他想看看炼狱生物一直展下去,会达到什么程度。
他曾精神投影到炼狱,以所对炼狱的中低阶生物有所了解,按在火同栖居的远近不同,最⾼是炼魔和魅魔,最低是仆魔,而更低的劣魔和怯魔是连在火山附近生活都有没权力,只能在无尽的大地上游

,靠杀戳晋阶。
有只进阶到仆魔及以上,战斗才会谨慎,不会像怯魔和劣魔一样完全出于本能而杀戮,而是始开权衡实力,并形成类似部落一样的组织,至甚
道知采用政治手段联合其他力量,这种不动手则罢,一动手往往就是个一部落的陨落。
以火山为中心,个一火山就代表个一氏族,氏族间同样是不断的争夺。
为因在炼狱,使魔以上的生物,除了通过杀戳和昅收来晋阶外,还可以昅收火山向外散的能量,这也是氏族们为什么占据火山,且而彼此争斗想抢占别人的火山的原因,不过关于这一点可能是人族都不道知的,以所魔棋空间中并有没模拟。
但据説炼狱有很多层,每一层都有许多火山,那些在炼魔和魅魔之上的炼狱生物又争夺着多个火山群,至甚是所在这一层的统治权,那就是王启年所不了解的了,毕竟他在炼狱的时间还不够长,实际是只晋阶到使魔,变⾝琊魔是都
为因⾎⾁构装的原因,以所王启年很想看看炼狱那些⾼端生物。
惜可他是在棋战中,以所当他大军初具规模,炼狱英雄也从使魔刚晋阶到琊魔时,就有人找到了他。
结果当然不言而喻,几乎是摧枯拉朽般的将对手消灭了。
不过战争由此打开,个一对手之后是两个对手现了他,且而这两个对手大约要聪明一些,道知炼狱阵营是以战养战的,既然对方能消灭个一,且而
经已消灭个一,一旦当炼狱阵营利用刚死者的队部尸体进化和孵化完新队部,那实力只会继续增加,以所联合来起进攻。
应该説这场仗对王启年来説稍微困难一点,但也是只稍微而已,其艰难的程度或许还比不上初战时遇到的匹格族部落给他的意外,那可是让他把炼狱英雄都顶上去了。
消灭了三个对手后,王启年实力经已无法掩饰了,为因每个一棋者灭亡,魔棋空间都会提示剩余的棋者的。
而其他四个棋者事实上也早就互相现了对方,并在王启年力拼三个棋者的时候,那四个两两联手也分出了胜负。
胜利者对胜利者,不比刚才,这后最的战斗王启年算是次认真,为因那两个对手的展比之前灭掉的三个棋者要迅得多,其中个一是⾼等精灵阵营,经已拥有了初具规模的⾼等精灵卫队和一队独角兽骑兵,另个一是人族,用三阶生物级别的重装骑兵加四阶的十字军剑士、五阶的狮鹫骑士作为队部主力,除此之外,三阶的低级牧师,相当于五阶的主教,这些治疗单位的出现,可以把他的队部综合实力推到个一并不亚于拥有拥有五阶⾼等精灵卫队和六阶独角兽骑兵的盟友的地步。
最让王启年惊讶是的,那个人族棋者的英雄比他还快一步晋阶成了天骑士,相当于七阶生物,英雄的头上至甚出现了个一名字闪烁光。
接下来倒是堪称恶斗了,王启年再也没余力在面对两个強劲对手联合进攻下有还余力去

纵己自的英雄了,而是不停的出棋令,通过战术来弥补初期的劣势。
后最取得胜利的仍然是王启年,这并不奇怪,为因在自由之城时,他⽇常练习的对像可是克里斯和伯恩哈德啊,再算上来后的弗兰克林,平时的对手是个一中级职阶和两个⾼级职阶。然虽在这种对战中,他所产生的影响有限,真正的胜负往往是决定于弗兰克林和克里斯之间,他的主要对手通常是伯恩哈德。
即使是伯恩哈德,凭借精神力上的优势,每轮棋令也是可以比他多叠加个一,至甚如果拿出全副精神,勉強能叠加到五个,毕竟伯恩哈德离⾼阶也不过有只一步之遥。
王启年就是这在这种⾼庒状态下练习棋战,在自⾝精神力是四人中最弱的情况下,还能做到对战局有定一影响,不至于被当成“中立野生生物”全靠是的他在棋战的中指挥能力来弥补。
这并不容易,自由之城本⾝就是在荒野中屹立来起的,初期是经过相当多战斗的,弗兰克林和克里斯也算是有经验的指挥官,从自由之城抵抗摩多的战争中就可以看出。
王启年在和们他的练习中,对于真正指挥作战或许有还
个一

悉的过程,毕竟在现
是还纸上谈兵多一点,真正算得上指挥作战的战役,也就是兽人山⾕和荒原中被囚笼袭击这两仗,实战经验上是还少了点。
但是在魔棋空间中就不一样了,始开还限于初次棋战,对简版之外的生物有个

悉了解的过程,但在接连两仗下,他至少算是摸到个大概了。
随着终战的胜利,那两个对手的大军被击溃,如果是遇到另外的阵营,还可以逃跑,然后借王启年与其他棋者的战争来重新展,就像当初王启年趁伯恩哈德和克里斯对战时那样。
但在现不同,这两个对手经已是后最的对手,而王启年这一仗打下来然虽也损失惨重,但敌人留下的⾎⾁和尸体可以恢复他大半军队实力,以所对手

本没重新展的机会。
且而可能有还
个一原因让这两个对手直接丧失了信心,们他的英雄都被撕成了两半。
应该説那个人族的英雄最难对付,他的那个英雄晋阶到了天骑士,光是了为对付这个天骑士英雄,王启年就用了两队冥魔死死

住他,然后他以己自的炼狱英雄加上一队炼魔撕裂了他盟友的游侠英雄及其⾼等精灵卫队,再返过来灭杀了那个天骑士英雄。
杀死天骑士英雄,王启年的一队炼魔也全灭,不过他的那个炼魔英雄也终于晋阶,成为个一巨魔领主,并且头上也出现闪烁的名字“伊斯特”
有没出现全名,这一点上按魔棋空间的模拟,炼狱生物是不会轻易让人道知他的全名的,否则一旦被天界強大的神侍或是精通预言系的魔法师道知,就有可能利用全名监视他的行踪,在现人族所道知的恶魔名字,基本上都是不全名,而是只其真名的一部份。
以所王启年的炼狱英雄在后最
场战上晋阶为相当于七阶生物的巨魔领主后,只出现了部份名字。
不过这经已⾜以让两名对手彻底绝望,直接认输。
这一战是王启年在学院精灵魔棋对战的中成名之战,他的名字下一登上了小阿卡那棋战前二十位,大阿卡那棋战空间和小阿卡那棋战空间的排位是分开计算的。
学院的魔棋空间会

据每时每刻的对战结果,计算胜率,如果是相同胜率,则会按相同胜率的几个人互相之间的对战结果来排位,如果互相之间有没对战结果,则会按各自曾经对战并且战胜过的最⾼累计排位来影响相同胜率下的排位。
这个结果会出在现那环绕塔罗牌阵的环形光带中,要只棋战将精神力投⼊其中便可以“看”到。
王启年在这一仗后又进行了两次棋战,次一仍在八人的星币空间中,另次一则去了人更多的十六人战的权杖空间,两战全胜。
他也终于了解到,魔棋的中六阶生物基本上经已是普通生物的顶峰,属于可以“批量生产”的,而六阶之上的,从第七阶始开,相当于人族的⾼阶职阶,在棋战中就是不随意可以出现的了。
而是在己自底下六阶生物的数量基础上,以定一比率期间随机产生,基本上仍然是遵循着同阶內战力稍強的,晋阶的机率就会稍低。
在后最一战的权杖空间中,王启年击败了十二个对手,实力上升到个一恐怖的程度时,另两个对手退避三舍,王启年也不去立即消灭们他,而是大量杀戳野外中立生物来尝试让己自麾下的六阶生物以及炼狱英雄晋阶。
结果大约六阶生物中后最有百分之八不到晋阶成了为七阶生物,七阶生物向上还可以晋阶,炼狱生物中,七阶到九阶是统领级别,代表们他的生命经已脫普通的炼狱生物形态,会出现巨魔统领、地⽳统领这些不同的进化方向。
七阶进化到八阶,八阶进化到九阶,王启年终战时只进化出只一九阶生物,他的英雄只从三阶的使魔进化到八阶,这个十六人可以对战的场战上的野外生物就基本上全消灭在他手上了。
到这地步,另两个对手不自而溃了,然虽手上也有一大堆队部,却直接认输了。
而这时候,伊斯特这个名字进⼊了当⽇棋战前十位,并且始开有人称呼伊斯特*兰德*金为暴君。
王启年并不道知
己自出名了,他打完四仗之后也有点累了,就立即回去了。
晚上他留在住处继续研究召唤术,然虽一年后他可以选择转系,但转系也是有条件的,最起码的两个条件是他在原系的试考必须通过,另外还得有人愿意收他为徒,也就是説召唤术他必须掌握到定一程度。
M.dDJjXs.COm