第二百五十八节 位面战争(七)
往年的这个时候,泰姆瑞尔陆大
经已进⼊冬季。◎,哦亲
但今年气候却显得异常,连最北端的天际省都出现了暖冬的气候。
但却乎似并是不什么好事,为因随着同样变得不可捉摸的季风吹过来,往往会带着厚厚的灰尘。
有人认出那是火山灰,这乎似又证明了在遥远的阿卡维尔陆大上的真出现了异变。
继⾼岩省的灾难之后,黑沼省也出现过次一恶魔的踪迹,不过却被两个位面的兽人联合扑灭了。
出在现那个地方的恶魔们运气常非的不好,为因整个泰姆瑞尔陆大中,最适合炼狱的地理在⾼岩省,但最不适合的地理就在黑沼省。
当然是不说炼狱就无法改造黑沼行省的地理,但要费的劲儿肯定比其他地方大。
同样的道理,炼狱的生物被远程随机传送过来,在黑沼省的地形中也就特别的不顺。
首先这个行省有百分之六十五以上的地形是不适合普通人族居住的,而是蚯蚓人、蜥蜴人及蛇人的天下,其中蚯蚓人,一种类似蚯蚓,但又长有类似五官的半虫人,们他可以时同在地底及地上生活。
这百分之六十五的地形中绝大部份都存在沼泽,炼狱生物在沼泽不论是移动是还作战都很不习惯。
而上面提到的那三种人却是相对习惯的,样这的情况在阿卡维尔陆大上也有,蛇人和蜥蜴人的老巢也是建在沼泽边上的,炼狱然虽掌控了阿卡维尔陆大,但仍然有少部份地区还存在抵抗,就是为因沼泽,只能靠炼狱一步步的转化沼泽地形为熔岩区。然后击杀们他仅存的強者,后最灭亡剩下的族人。
而在黑沼行省,被传送过来的恶魔队部却有没
样这的条件。有没炼狱意志帮们他转化地形,也有没
么这多的时间来转化。更有没那么多的恶魔淹没敌人。
传送过来的恶魔队部对炼狱意志来说就像在探路,撕开炼狱法则还不能重大影响的区域的黑幕。
但对这些被传送过来的恶魔来说,要想取得胜利,最终活着回去并得到炼狱意志的喜悦,唯一的办法就是采取更多的杀戳,然后从中诞生蕴育更多的恶魔,才有机会。
但黑沼省的地形比阿卡维尔陆大上的沼泽还复杂,那边的沼泽集中在起一的。也就说就几个大的地区是沼泽区,蛇人们然虽能凭此抵抗,但是也限制死了范围,只能被炼狱一步步的蚕食。
而黑沼行省这里的沼泽是分散的,此因除了长期在这里生活的种族,

知地理之外,任何陌生人来到这里,光移动是都个大巨的⿇烦,除非你有蚯蚓人、蜥蜴人、蛇人们在沼泽区都能生存的本领。
另外,这里然虽有人族。但是人族比较少,而那三个种族由于在沼泽区的生存能力相当強,恶魔们想得到更多的寄体来孵化⾎⾊之卵也遇到了困难。
此因这支倒楣的恶魔队部

来了比擘內们他更悲催的命运。黑沼省的地理对们他来说像

宮一样,们他在里面并有没产生多少新伙伴,倒是不断的与原住民们

手,蚯蚓人、蜥蜴人和蛇人即使是不
们他的对手,但却懂得躲到沼泽中去,让们他无可奈何。
至甚三个部族还联合来起伏击了们他
次一,让们他吃了不小的亏,原本孵化⾎⾊之卵而产生的生新恶魔们都葬⾝在了一处大沼泽中。
黑沼省名义上至少是还属于迈德帝国的,以所原住民们一面阻击恶魔们。一面也将消息传到了迈德帝国。
迈德帝国不敢怠慢,一面组织一支队部前往剿杀。一面也通知了在现的盟友,异位面的来客。
所罗门在进行了定一的推衍后。有没
出派手上的力量进行帮助,而是只出了一些策略给迈德帝国参考,并提供了一批火

。
样这的事炼狱迟早还会再⼲的,必须让原住民们发挥作用,到了战争最紧要的关头,如果炼狱了为扰

前线而在后方随机传送小股恶魔,就必须借助原住民的力量剿灭们他,而是不事事都必须所罗门们他出手。
这里是贝赛斯达位面,要牺牲当然也是原住民先去牺牲。
结果,所罗门的考虑不但常非得当,且而结果比他想的更好。
像无头苍蝇一样在沼泽地形中接连碰壁的恶魔队部不但有没占到便宜,且而还惊扰了两位涅法雷姆。
瓦西狄赛尔,前以黑沼省蛇人王国存在时期的蛇人皇帝,曾经一度让蛇人占据了整个黑沼省,把蚯蚓人赶到了地下,把蜥蜴人变成了奴隶的強者。
不过他很不幸是的遇上了时同代更強大的赛普丁,被赛普丁击败,不论是他个人是还他的军队都遭到了失败,只能仗着黑沼省的地形才保住王国。
来后黑沼行省的蛇人们又与当时南方同样在抵抗赛普丁的野精灵们产生了冲突,为因蛇人们既然不敌北方的人族,就只好向南方再扩张。
结果赛尔被野精灵们最強大的组织莫拉格帮的中传奇刺客刺杀,同归于尽。
莫拉格帮是从精灵帝国时期就存在的神秘组织,据说是由贝赛斯达的精灵中最古老的六个家族,德拉司家族、因多里尔家族、雷德兰、赫雷鲁、泰尔文尼、达格斯家族当年共同创建,职责就是暗中维护精灵的统治与传续,来后
裂分为南北两派。
人族的第一王朝击败了北方的精灵后,大量的精灵只存在于晨风和夏暮群岛,莫拉格帮的残余份子在历史上先后成功的刺杀过第一王朝和第二王朝的数代君王以及一些地区的大领主,如比瓦西狄赛尔样这的。
不过莫拉格帮的力量也消耗在样这的刺杀中了,到在现为止,莫拉格帮许也都还存在,但是可能就有只当初六个家族的中一两个家族后人还在维持,坚持职责了,并且乎似再也有没出现过传奇级别的精灵刺客了。
恶魔们惊扰的另个一涅法雷姆就是与赛尔同归于尽的传奇精灵刺客德拉姆。
结果恶魔们不得不与这两个涅法雷姆大战,唯一幸运是的这两个涅法雷姆之间也互相敌视着,可能是为因生前的仇怨。
既然是样这
是还给恶魔们带来了大巨的伤亡,后最是统领这支恶魔队部的艾尼狡猾的利用了两个涅法雷姆间的敌意,再以己自负伤为代价才消灭了两个涅法雷姆。
不过涅法雷姆是有没
么这容易被真正消灭的,们他是被冲突的位面法则所醒唤的,诞生于此,要解脫,真正的死亡并消散也有只本位面从永恒场战消失或脫离才行。
否则即使是击杀了们他,要只法则冲突下去,们他隔不了多久就会再次被醒唤。
这正是所罗门千方百计要利用涅法雷姆的原因,有样这一批无名英雄,打也打不死,要只提前取得们他的好感,至甚不需要好感,要只涅法雷姆们不把己自这方当成首要敌人就行了。
他没派人手前往黑沼行省直接帮忙,也是考虑到之前的时间紧迫,然虽他经已
量尽去主动寻找醒唤那些涅法雷姆,并利用原住民们来争取印像,博得善意,但是黑沼行省那里乎似没来得及,那里地形太⿇烦了。
这支恶魔队部
然虽
是还暂时解决了两个涅法雷姆,但是随着迈德帝国的军队赶到,与原住民中三部族展开合击,后最连恶魔领主艾尼都有没逃得掉。
黑沼省消除⿇烦的时候,所罗门的其他准备一直持续着,他本来最想希望等到第三座浮空城魔眼城抵达贝赛斯达位面西北海域后再始开关键

战役。
但是炼狱迅速得让他也没办法达到最理想的预期,银⾊猎手号浮空城在黑沼省的恶魔队部被歼灭后的第十七天就传来信息,一直“生长”延伸的阿卡维尔陆大就么这生长过来了,距⾼岩省最近的海岸有只不到三百海里了。
炼狱的奇异社会形态和社会结构,并不会产生能工巧匠,但是将整个陆大不断的转化为熔岩地形,煮海沸洋的填陆造地过来,既伟力又野蛮。
不过这次倒有没出乎所罗门意料之外,为因在西北海域受到贝斯霍夫舰队与海族的联手阻挠后,炼狱最近的靠近方向就是⾼岩省,且而从地理来看,⾼岩省更是最容易被炼狱法则转化的地理。
以所哪怕恶魔们道知原住民们经已知晓们他的⼊侵,并将会在⾼岩省抵抗,仍然会选择这里。
经过这些⽇子的准备,原住民们和异位面来客经已沿海岸线修建了一系列坚固的堡垒和一座大巨的要塞作为抵抗的桥头堡。
当大战即将始开时,首先是气候变得更加异常,狂风吹拂着海岸,大量的雨云受几百公里外的影响产生,但中间又夹杂着火山灰,落下时是都黑雨。
两座新建成不久就送来这里的魔导战舰始开启航,驶向海洋。
们他的作用是侦察与火力刺探,而对手是

面驶来的整整个一
陆大,或许还要包括背后的个一超级位面。未完待续。
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