第五十九节 棋战(下)
一始开他拥有一小队怯魔和一小队劣魔,是这炼狱生物中最低的阶级,也有人称之为小恶魔,劣魔是怯魔的进化。
在魔棋空间中,选择不同的阵营是有不同优势的。
如比选择人族,初始生物等级最低,但是生育率第二,即同样棋令下,如果精灵的生物生长是一,人族会是他的几倍,但精灵的初始生物是一队木精灵,木精灵近战是只零阶精锐,但远程上是二阶精锐;又如比兽人,初始生物和人族常非接近,是仅稍強一点的波艾兔人而已,但两族的优势除了生物的生育率所带来的数量之外,还在于生物间的配合,如比人族的教会牧师出现后就能大幅度提⾼生物的场战存活率,而牧师仅仅是三阶。
像⾼等精灵阵营,木精灵过后是人马族和树人,是都纯物理

兵种,一直要到五阶生物的⾼等精灵出现,才会有法师和治疗的机会。
天界和炼狱又有所不同,天界的起始生物差不多是最⾼,木精灵比不上圣光神使,圣光神使这种飘浮在空的中小妖精是光属

的,可离地两米左右飞行,度相当快,但是天界和炼狱的最大弱点是初始展不能依靠己自,们他一始开无法己自生产,天界需要服征一支野外生物部落,并传播信仰,然后利用这批产生了信仰的信徒为己自建立大本营,有只大本营建立,不断采集占有魔棋的中资源,建造神圣之门,才会有天界生物持续产生。
王启年选择的炼狱又有所不同,初始生物数量是诸多阵营中最強的,一始开就拥有两队,且而怯魔不算弱,是一阶生物,劣魔更強一点,然虽是二阶普通,弱于圣光神使,但再么怎説也是二阶生物。
但炼狱生物所面临的开局难度却比天界还⿇烦,需要不断的杀戳,如果説天界还要建造的话,炼狱就连建造都省了。
炼狱阵营的提升就是纯粹的杀戳,杀死敌人后,炼狱生物会自动把敌方的尸体和⾎⾁当成营养昅收并进阶,新的炼狱生物也是诞生于⾎海之中,以所杀死的敌人越多,杀死的敌人越⾼级,炼狱阵营的展也就越容易,但这种以战养战的方式问题在于如果遇上硬骨头,转化率低于损失率,实力会不升反跌。
除此之外竟然有还
个一炼狱生物英雄,炼狱使魔。会出现这个英雄恐怕是为因他选择是的炼狱势力,与那六个问题的回答结合,会出现的英雄便趋向于暴力类型的,而王启年在现的精神力实际经已接近中阶法师⽔平,以所最终魔棋空间

据他的精神力⽔平赋予是的
个一四阶生物炼狱使魔。
王启年哭笑不得,单从棋战来説,炼狱使魔作为英雄,实力上并不差,不过这和他法师的⾝份差得太远了,不过没办法,为因他有没用学院徽章,而是以回答问题加自⾝精神力在魔棋空间得到的评判。
炼狱使魔然虽比他为因⾎⾁构装而具的有琊魔变⾝要低一级,但是同样有強悍的⾁体,且而使魔使魔,顾名思义,使魔这种炼狱生物有一项类法术,能够直接召唤一小队最低等级的怯魔为己自服务,也就是説王启年用这个英雄加上炼狱生物开局比其他所有同样用炼狱阵营的棋者一始开优势都大,他将会有两小队怯魔和一小队劣魔,而同样选择炼狱阵营的将有只一小队怯魔和一小队劣魔。
王启年出棋令,三队生物始开分开寻找野生中立生物,他的使魔英雄则亲自率领劣魔那一队。
很快在附近找到个一小型兽人部落,是个一芒克人的部落,大约千余人,棋战之初中立生物也不会太強,如果是个上万人的中型部落或是十万级的大型部落,那对炼狱生物开局经已
是不用不利来形容了,而是生存的问题了,为因其他的阵营势力就算打不过还可以慢慢展,然后服征,而炼狱阵营的展是建立别人的尸体和⾎⾁上的。
王启年立即召集了手下所的有怯魔和劣魔,对这个芒克人部落动进攻。
王启年手下的队部生物位阶⾼于对方,但对方的数量却是数倍于他,以所他一始开采用是的

战。
以

杀这个兽人部落出来采集资源的芒克人为引,逐步袭杀。
分为四次将这个部落全部杀光后,炼狱生物始开啃咬尸体和⾎⾁,并布下⾎⾊之卵,那一小队怯魔也进阶为劣魔,而一始开的劣魔中有个别始开进阶了为仆魔。
仆魔是可以飞行的,王启年始开拥有侦察队部,他出派仆魔始开继续搜寻中立生物部落,时同顺便看能不能找到这一仗棋战的对手。
剩下的时间,就是等待经已在剩余⾎⾁中布下⾎⾊之卵。
按王启年的记忆,在炼狱中⾎⾊之卵是产于那神秘的无尽冥河,但估计连魔棋空间也无法模拟出无尽冥河,只好改了为由仍然存活的炼狱生物处产生。
仆魔回来禀报消息时,⾎⾊之卵也孵化完毕,生新的大队怯魔产生。
这时候王启年的实力迅增加,以在现的实力如果是再遇上刚才毁灭的芒克人部落,他

本就不需要

杀来减少战损,而是可以直接攻击。
样这的实力自然用不太顾忌太多,接下来的时间,王启年就带着这些队部接连毁灭了个一人类城镇和个一匹格族部落。
其中在消灭匹格族部落时,他算是验证了克里斯关于⾼等精灵在制作古代生物系谱时有意过低评价匹格族的看法。
匹格族在生物系谱上是零阶凡,但是这
为因
们他懒且而是兽人中最不爱卫生的,为精灵所厌恶。
打来起才会现是不那么一回事,生命受到威胁,匹格人不懒的时候,战力至少提升整整一阶,至甚于如果有没座狼的帮忙,也有没武器,王启年怀疑单个的沃尔夫是否定一能战胜匹格人,当然数量越多,匹格人越是不沃尔夫的对手,为因沃尔夫有还一项纪律

是匹格人远远不及的。
幸好王启年是先消灭了前面那个人类城镇,杀死了包括普通人以及守卫城针的一支轻步兵、弓兵在內约两千多人后才进攻的匹格族部落,否则极可能跌个跟头,得不偿失。
在毁灭人类城镇后,王启年的队部有了一队仆魔,两队劣魔,剩下有还三队最差的怯魔,且而在战斗最

烈的关头,那个使魔英雄挥了很大作用。
使魔是相当于四阶的生物,即使匹格人实力被有所低估,但使魔杀进去,仍然有明显的优势,就像个一中级职级的剑士冲到普通的士兵群中,你有没几十个人不要想阻挡他,有没上百个人不要想击退他,而杀死他可能需要几百人,并且他不逃跑才能办得到一样。
最神奇是的王启年当时没料到匹格人爆后有如此惊人的力量,完全大大出了他估计之外啊,就算全按一阶凡计算,那也是上千个一阶凡,如果是不有那队仆魔在,

本就有没优势,惨胜下来也是不划算啊。
他当时一急,除了用棋令指挥外,精神力不自觉投注在使魔⾝上,顿时他感觉己自的视角变了。
使用棋令时,他的视角一直是俯视场战的视角。
当他直接把精神投注在使魔⾝上时,他现己自的视角变成了使魔英雄的视角,继而他现他佛仿变成了使魔英雄。
他的精神与使魔融合,他可以像指挥己自的⾝体一样指挥使魔英雄的⾝体。
这顿时使得使魔英雄的战力增加,王启年亲自

纵的英雄当然比棋令笼统指挥強得太多了。
他然忽间明⽩,这种变化应该是魔棋空间了为锻炼棋战者本⾝的能力而设置的。
整个精灵魔棋最初是⾼等精灵的传奇者了为应付艰难的战局而创造的,之后是作为一种战局推演系统和指挥官作战系统而被人族继承并展,但基本上锻炼的目是的对战役大局的推演和战术指挥,再加上不断增加的生物解析內容能让棋者有机会了解敌人的弱点。
但了解其他生物的优缺点也是只一种间接帮助,不够直接。
而之后再增加的英雄模式,可以让棋者改变视角,直接控制英雄,对战斗型英雄来説可以锻炼骑士、战士这些职阶,虚拟们他的战斗,按样这推论,如果王启年以己自学院徽章的中资料进行英雄建模,那么同样可以在魔棋空间中进行模拟施法战斗。
当然,这种

纵英雄也是不
有没缺点,缺点就是必须改变视角,在

纵英雄时,无法布棋令。
以所一般其他势力,英雄不成长到⾼阶,不达到以英雄就可以直接影响一场小型战役的地步,是没必要改变视角去

纵英雄的,用棋令指挥大队部,只把英雄作为其中一员自由攻击或许更好。
但炼狱阵营来説却是不太一样,为因炼狱是以战养战,每次一战斗,都量尽要得大于失,在王启年⾝上尤其明显,他的炼狱英雄一出来就是使魔,样这的战力不使用就太浪费了。
当连续毁灭了人类城镇和个一千余人的匹格人部落后,王启年经已拥有三队仆魔,四队劣魔和八队怯魔,并且那个使魔英雄晋阶成了琊魔。
接下来的战斗,王启年就轻松多了,就是只找到中立生物部落,在战斗始开时出棋令攻击,然后他专心的去控制琊魔英雄,

悉炼狱生物的攻击,并尝试把己自所了解的人族技击方式施展出来。
这种忘乎以所的战斗一场接一场,如果是不棋战的中另个一对手找到了他,并始开攻击他,恐怕他还会一直沉

在其中。
另个一对手在有没被

扰的情况下,展得也算是相当不错了,选择是的⾼等精灵阵营,英雄是人族法师,估计是他学院徽章的中资料建模生成的。
与王启年生遭遇战时,对手的连场战上起遮掩作用的黑⾊雾气都只划去一小部份,前锋队部两支木精灵弓箭手,一队人马族骑兵就瞬间全灭,被蜂涌而上的炼狱生物变成了⾎⾁营养和幼体生长的摇篮。
以所对方得到的信息并不完全,只道知这个名字叫伊斯特的对手是选择的炼狱阵营,且而数量多得可怕。
既然被现了,王启年也就惊醒了,这时候他经已拥有只一可怕的炼狱大军,整整三队琊魔,五队使魔,十二队劣魔和近三十队怯魔,而他的炼狱英雄也才晋阶为冥魔。
为因是两人对战的原因,这次对战的模拟大6并不算太大,但就在从始开到在现,王启年以战养战经已差不多扫灭了三分之一的野外生物。
然后是轮到那位对手,他的所有下属生物然虽拼死抵抗,仍然无用,战力相差太远了。
王启年至甚连棋令都用不多,只凭大军便让他的城池破灭,始开屠戳。
后最对手的英雄被王启年的炼狱英雄直接撕成了两半,没办法,炼狱生物就是么这⾎腥。
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